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Análise do Legacy Collection Reimagined
Análise do Estemmenosuchus & Claire Gyrosphere Escape Pack Uma cara que só uma mãe poderia amar, um corpo que dá para apertar e uma pintura que volta direto a uma prateleira de brinquedos de 1994
Vamos tirar o óbvio do caminho. O Estemmenosuchus desta caixa é feio. Não feio de escultura mal resolvida, não feio de brinquedo ruim, mas feio de verdade, com convicção.
É justamente por isso que gostamos dele, e é por isso que uma boa parte da comunidade de colecionadores passou direto por este conjunto sem olhar duas vezes. Azar deles. O que vem dentro da caixa é um dos lançamentos mais interessantes da Mattel no ano, e o motivo quase não tem nada a ver com a criatura ser bonita ou não.
⭐ Primeiro Estemmenosuchus da Mattel📏 ~19 cm / 7,5 pol.Corpo de borracha Real FeelConjunto de 3 peçasMattel · 2026Código de escaneamento incluído
📦 O que realmente vem na caixa
Três peças mais acessórios, e o interessante é que as três valem a pena. Não é uma criatura com duas peças de enchimento em volta.
Sim, ele é feio. E é exatamente esse o ponto.
A Mattel não inventou essa cara. O Estemmenosuchus era mesmo assim, ou quase, e o crânio fóssil é tão peculiar quanto o brinquedo. Reclamar que a figura parece estranha é como reclamar que um javali-africano parece estranho: a objeção é com o animal, não com o escultor.
O que a Mattel fez, na verdade, foi pegar uma criatura genuinamente estranha, exagerar um pouco as proporções para dar presença na prateleira e depois se comprometer totalmente com isso. Não há nenhuma tentativa tímida de suavizar as partes esquisitas. As protuberâncias do crânio são grandes, o corpo é pesado e baixo, e o conjunto parece algo que te tiraria do caminho com um empurrão num bebedouro. É uma decisão de design, não um acidente.
Há um segundo motivo para isso importar. A Mattel quase nunca faz animais pré-históricos fora do elenco de dinossauros e, quando faz, as escolhas costumam ser as mais populares. Escolher uma esquisitice do Permiano sem aparição em filme e sem público garantido é um pequeno ato de fé. Se conjuntos assim venderem, outros serão feitos. Se ficarem encalhados nas lojas, o elenco continua limitado.
Onde termina o plástico rígido e começa o aperto
Este é um lançamento Real Feel, o que significa que parte da figura é moldada num material emborrachado macio em vez de plástico rígido. A Mattel não deixa essa divisão clara na embalagem, então aqui está exatamente como ela fica quando você tem a figura na mão.
A parte de borracha vai sem interrupção da base do crânio até a ponta da cauda. Aperte o corpo e ele cede de verdade, com um leve chiado de ar escapando pelas articulações das patas — não é defeito, mas é audível o bastante para você perceber nas primeiras vezes.
O corpo macio traz um bônus que ninguém anunciou: como o tronco e a cauda se dobram, você ganha um pouco de poseabilidade em partes que não têm articulação nenhuma. A cauda, em especial, pode ser ajustada numa curva suave em S e se mantém assim. Não é articulação no sentido formal, mas é mais do que uma figura rígida desse tipo ofereceria.
Escultura e pintura
A cabeça, onde a discussão é ganha ou perdida
A pele do rosto tem uma textura densa e fina que aparece bem sob luz rasante, com narinas bem definidas e um pequeno chifre no focinho destacado no mesmo tom claro dos dentes. Acima dos olhos, o crânio explode naquela coroa elaborada de protuberâncias ósseas — o traço que dá nome ao animal, e o traço que faz as pessoas recuarem.
Os olhos recebem uma aplicação verde com cinza fazendo as vezes de pupila, em vez de um ponto preto pintado. Numa figura mais clara isso pareceria vazio, mas os tons ao redor são escuros o bastante para funcionar à distância normal de observação.
A mandíbula é uma dobradiça simples, sem mecanismo nenhum, e fica melhor assim. Ela abre bem e, mais importante, fecha direito, com as mandíbulas superior e inferior se encontrando de forma limpa, sem aquele vão permanente que aflige tantas bocas com função de ação. Por dentro, a língua tem boa textura com uma aplicação rosa-clara, e os dentes são moldados com definição real, incluindo algum detalhe fino de superfície nos maiores.
Um esquema de cores emprestado de 1994
A pintura é a dose proposital de nostalgia. Sobre uma base cinza, um verde-azulado claro é respingado pelo corpo em manchas irregulares, passando pelo rosto, pela coroa do crânio, descendo pelos flancos, pela barriga e chegando aos dois pares de patas. Ele vai rareando perto da cauda e acaba sumindo de vez, deixando o último trecho só em cinza.
Padrões respingados são uma técnica arriscada, porque podem facilmente parecer erro de fábrica, mas aqui a densidade foi bem calibrada e o efeito é convincentemente orgânico, como um animal que andou deitado em alguma coisa. As garras ficam sem pintura, que é a única omissão de verdade, embora tenham um leve brilho acetinado que evita a aparência de plástico cru.
Antes e agora: a conexão com a Kenner
A Kenner colocou um Estemmenosuchus nas prateleiras durante a linha original de brinquedos de Jurassic Park nos anos 1990, um dos poucos não dinossauros que a linha incluiu discretamente no elenco ao lado de esquisitices como o Scutosaurus. Aquela figura é a ancestral evidente desta, e a referência não é nada sutil quando você sabe o que procurar.
- Corpo cinza com marcas verde-azuladas claras
- Escultura mais simples e quadrada, típica da época
- Plástico rígido em toda a figura
- Mais ou menos o mesmo comprimento total da figura nova
- Uma verdadeira raridade nas lojas na época
- A mesma relação de cores, aplicada em respingos
- Muito mais textura de superfície e definição muscular
- Borracha Real Feel no pescoço, corpo e cauda
- Tamanho quase idêntico, então os dois ficam ótimos lado a lado
- Continua sendo uma esquisitice, e é melhor assim
Coloque os dois lado a lado e a linhagem fica óbvia. A figura moderna é sem dúvida a melhor escultura, mas a antiga se defende no charme, e o fato de terem o mesmo tamanho parece proposital, não coincidência.
Articulação, Claire e a girosfera
Cinco pontos convencionais na criatura, com as quatro patas balançando para frente e para trás e girando em círculo completo. É básico, mas para um quadrúpede com esse porte não há muito mais a pedir, e o corpo macio compensa um pouco em silêncio. Uma articulação no pescoço seria bem-vinda, já que uma cabeça que girasse daria muita personalidade a uma criatura cujo grande atrativo é justamente a cabeça.
A Claire merece mais atenção do que vai receber. As figuras humanas desta linha costumam ser a parte que você tolera para ganhar a criatura. Desta vez, não. A semelhança é aproximada, não exata, mas dá para reconhecer a personagem, com ajuda dos olhos em decalque, da boca pintada e de um cabelo realmente bem esculpido, com ondas e volume de verdade. Ela usa uma regata roxa aplicada com bordas limpas e leves vincos esculpidos, sobre uma calça cargo verde-militar escura salpicada por um padrão verde-claro.
O detalhe que merece destaque está no cinto. A fivela é pintada de cinza, o cinto em si de verde-escuro e cada passante é pintado para combinar com o trecho da calça sobre o qual está — um passante que cruza uma mancha clara é pintado de claro, enquanto o vizinho sobre uma mancha escura continua escuro. É um nível de cuidado que quase ninguém vai notar conscientemente e que todo mundo vai registrar sem perceber. As botas são bem esculpidas e acabadas em preto, com um pequeno coldre moldado atrás para a faca incluída.
Os acessórios são essa faca, um equipamento de arnês com uma mangueira ligada a um par de tanques amarelos com alças laranja, e uma maleta rígida que realmente abre e tem detalhes moldados por dentro e por baixo. O equipamento é funcional, mais do que detalhado, mas a maleta é um belo toque: ela guarda as peças menores, o que diminui a chance de elas sumirem embaixo do sofá em uma semana.
E a girosfera. Estruturalmente é a mesma girosfera que a Mattel já produziu, então não há surpresas na engenharia — a escotilha abre em cima, a Claire entra, o assento moldado e o painel de controle ficam na vertical enquanto a esfera rola, e as rodas giram suavemente. O que é novo é o acabamento: a maior parte da esfera é moldada em verde translúcido, com gráficos verde-claros e amarelos nos painéis laterais que dão um visual claramente retrô, quase de fliperama. É facilmente a versão mais chamativa desse acessório até hoje, e por acaso combina muito bem com o esquema de cores da própria criatura.
Tamanho e especificações
Só o comprimento não faz justiça. É um animal atarracado e de corpo pesado, e ao lado de figuras com medida parecida ele parece bem mais robusto. Ele fica maior que o Scutosaurus de tamanho padrão da Mattel e que a versão da Hammond Collection, o que faz dele o maior não dinossauro que a marca já produziu nesta escala.
Uma nota para quem customiza: assim como o Pachycephalosaurus de Survival, esta é uma figura cuja escultura traz mais informação do que a pintura reconhece, e esse esquema respingado está implorando para ser reinterpretado. Só as garras sem pintura já são uma melhoria de cinco minutos. O problema é a disponibilidade — um conjunto de três peças como este não é a coisa mais fácil de comprar em dobro, então, se a Mattel um dia lançar a espécie sozinha, essa é a que vale usar para treinar.
Veredito: 4,3 / 5
Julgue este conjunto pela criatura na frente da caixa e você vai passar reto, que é exatamente o que muita gente fez. Julgue pelo que realmente está na bandeja de plástico e ele se revela um dos lançamentos mais bem pensados do ano: uma espécie que nunca tinha sido feita, um experimento de material que realmente funciona, um esquema de pintura com um motivo real por trás e uma figura humana um degrau acima do enchimento de sempre.
O que o segura é pouco. Não há articulação no pescoço, as garras ficaram sem pintura, a pintura dos dentes escapa um pouco e a girosfera é uma peça conhecida numa cor nova, não algo novo. Nada disso afeta o atrativo principal.
Então sim, esta criatura é tão feia que só a mãe poderia amá-la. Compre mesmo assim. Animais feios também precisam de um lar, e este vem com uma Claire muito boa.
O que funciona
- O primeiro Estemmenosuchus da linha da Mattel
- O corpo de borracha Real Feel se dobra e segura uma pose suave
- O detalhe esculpido continua nítido na troca de material
- A pintura respingada é uma homenagem genuína à Kenner
- A mandíbula abre bem e fecha sem deixar vão
- A Claire é uma das melhores figuras humanas da linha
- Passantes do cinto pintados conforme o padrão da calça
- A maleta que abre mantém os acessórios pequenos juntos
- A girosfera verde translúcida é a versão mais bonita até agora
O que não funciona
- Sem articulação no pescoço da criatura
- Garras sem pintura
- Leve descuido na pintura dos dentes
- O rosa não chega ao céu da boca
- Os respingos somem antes da cauda
- A girosfera é um molde já existente numa cor nova
- Ar escapa de forma audível ao apertar o corpo
O Estemmenosuchus real
Ele não é um dinossauro, e não é um crocodilo. O nome significa algo como “crocodilo coroado”, o que engana duas vezes. O Estemmenosuchus era um terápsido, parte da linhagem dos sinapsídeos que acabou dando origem aos mamíferos. Em outras palavras: ele é mais próximo de você do que de um Tyrannosaurus.
Ele veio primeiro, e com muita folga. Este animal viveu no Permiano Médio, por volta de 265 a 270 milhões de anos atrás, onde hoje fica a região de Perm, na Rússia. Isso o coloca dezenas de milhões de anos antes do surgimento dos primeiros dinossauros. Ele já tinha desaparecido muito antes do início do Mesozoico, e não morreu junto com os dinossauros, mas na extinção muito maior que encerrou o Permiano.
A coroa era real. São reconhecidas duas espécies, E. uralensis e E. mirabilis, e ambas têm protuberâncias ósseas elaboradas que se projetam do crânio acima dos olhos e para fora das bochechas. Elas costumam ser interpretadas como estruturas de exibição para reconhecer rivais e impressionar parceiros, talvez usadas também em disputas de empurrão. A Mattel as exagerou, mas a estranheza de fundo é totalmente autêntica.
Grande, pesado e provavelmente herbívoro. A maior das duas, E. uralensis, chegava a cerca de 4,5 metros de comprimento, enquanto E. mirabilis ficava mais perto de 3 metros. De qualquer forma, era um animal realmente volumoso, com várias centenas de quilos de osso e músculo rente ao chão. Ele é reconstituído com mais frequência como herbívoro, embora a dentição mista — caninos proeminentes ao lado de dentes mais rombudos atrás — tenha levado alguns pesquisadores a vê-lo como um onívoro pouco exigente.
E aqui está o detalhe que combina perfeitamente com esta figura. Impressões fósseis de pele atribuídas ao Estemmenosuchus mostram uma superfície lisa com estruturas glandulares e nenhuma escama. Ou seja, a pele deste animal já seguia numa direção parecida com a dos mamíferos há centenas de milhões de anos. A Mattel ter dado a ele um corpo macio, meio emborrachado, é coincidência, mas uma coincidência muito feliz.
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Galeria do Estemmenosuchus & Claire Gyrosphere Escape Pack
Perguntas frequentes
Três peças principais mais acessórios: um Estemmenosuchus Real Feel, uma figura totalmente articulada da Claire Dearing e uma girosfera verde translúcida com escotilha superior que abre. A Claire também vem com uma faca, um equipamento de arnês com mangueira e tanques, e uma maleta rígida que abre e guarda as peças menores.
Não, e também não é um crocodilo, apesar do nome. O Estemmenosuchus era um terápsido, parte do grupo dos sinapsídeos que acabou dando origem aos mamíferos. Ele viveu no período Permiano, dezenas de milhões de anos antes de os primeiros dinossauros andarem pela Terra, e já estava extinto muito antes do início do Mesozoico.
Porque o animal real também era. O Estemmenosuchus tinha um corpo volumoso e baixo e um crânio coberto de protuberâncias ósseas que se projetavam acima dos olhos e para fora das bochechas. A Mattel exagerou as proporções para dar efeito, mas a estranheza de fundo é autêntica, não inventada. É uma cara que só uma mãe poderia amar, e é para ser assim.
Refere-se ao material emborrachado macio usado em parte do corpo. Aqui a cabeça e as quatro patas são de plástico rígido convencional, enquanto o pescoço, o tronco e a cauda são macios e dá para apertar. O detalhe esculpido da pele é tão nítido na borracha quanto no plástico rígido, o que é incomum e vale destacar.
Cerca de 19 cm (7,5 polegadas) do focinho à ponta da cauda. Ele tem uns 5,5 cm (2,25 polegadas) até o topo do quadril e cerca de 10 cm (4 polegadas) até o topo da crista da cabeça. É bem mais volumoso do que o comprimento sugere e fica um pouco maior que os lançamentos de Scutosaurus da Mattel.
Sim. A Kenner produziu um Estemmenosuchus para a linha original de Jurassic Park dos anos 1990, um dos vários não dinossauros que ela incluiu no elenco. A própria escolha da espécie é um aceno a essa época, e o corpo cinza com marcas verde-azuladas claras lembra muito o original. Os dois também têm tamanhos muito parecidos, então ficam ótimos expostos juntos.
Não. Não há botão, mola ou mecanismo. Tudo o que ela faz vem da articulação simples mais a flexibilidade do corpo macio, o que em parte explica por que a mandíbula fecha tão bem: não há nenhum mecanismo forçando-a a ficar aberta.
Na parte de baixo da figura do Estemmenosuchus. Escaneie com o Jurassic World Play App para desbloquear a criatura. Se o código impresso estiver danificado ou encoberto, você pode escanear a cópia gratuita hospedada no nosso banco de dados.