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Análise Wild Roar
Zhejiangopterus Wild Roar
Quase ninguém tinha ouvido falar do Zhejiangopterus, e é justamente por isso que esta figura merece atenção. Ele é o único réptil voador da primeira onda de Wild Roar e um azdarquídeo, um primo de bico longo do Quetzalcoatlus em vez de mais um Pteranodon. Puxe a cauda e as asas batem, o bico se abre e o corpo acende em laranja. As asas tigradas ficam lindas, mas Primal Ambush acrescentou espinhos e dentes macios que o animal real nunca teve, o pescoço não se move e ele não fica de pé sozinho. É um pterossauro divertido e diferente, com algumas limitações frustrantes.
⭐ Primeiro Zhejiangopterus da Mattel🪽 Função de bater asas💡 Brilho laranjaWild Roar · Onda 1Inclui código de escaneamento
🦴 Fóssil x figura: quão real ele é?
O Zhejiangopterus é um dos azdarquídeos mais bem conhecidos, com vários esqueletos bem completos, então temos uma boa ideia de como ele era. A Mattel acertou na forma geral e depois acrescentou um toque ameaçador de Primal Ambush.
A cabeça sem crista é um detalhe fiel muito bem-vindo, mas os espinhos no bico e nas asas a levam direto para o território de Primal Ambush. Ela é primeiro uma criatura estilizada e depois um modelo de museu.
O único voador de Wild Roar
Wild Roar é o sortimento eletrônico de Primal Ambush, com uma função de ação e uma luz dentro de cada figura. O Zhejiangopterus é o único pterossauro da onda 1, ao lado de Cristatusaurus, Gryposuchus, Sinraptor e Tsintaosaurus.
A caixa traz o logotipo de Primal Ambush com o Indominus rex, e as informações da espécie colocam o Zhejiangopterus na China do Cretáceo Superior, há 81 milhões de anos. Uma grande seta na lateral aponta para a cauda, que é onde fica a função de ação. A figura vem com as asas dobradas junto ao corpo.
Cores e pintura
Corpo, pescoço, membros e mandíbula inferior
Membranas das asas
Listras tigradas nas asas
Bico superior
Pintas e ponta do bico superior
Cauda, brilha em laranja
A cor fica reservada para onde importa. O corpo, o pescoço, as pernas e a mandíbula inferior são de um marrom chocolate liso, o que faz as asas se destacarem quando abertas. As membranas das asas são de um laranja quente cortado por fortes listras tigradas marrom-escuras, de longe a melhor parte da pintura e bem diferente da asa de uma cor só da maioria dos pterossauros de brinquedo.
O bico superior é creme, salpicado de um vermelho pêssego que se intensifica até a ponta. O bico inferior não recebe esse tratamento e fica marrom, o que parece um pouco inacabado com a boca aberta. Os olhos são de um branco pálido e leitoso, que dá à figura um ar meio vazio, de pássaro cego, em vez de feroz.
A cauda é moldada em plástico translúcido para que a luz interna possa atravessá-la. Quando a função é ativada, ela brilha em laranja, o que combina muito bem com as cores quentes das asas.
Análise da escultura
Cabeça e bico
A cabeça é longa e baixa, sem crista, assim como a do animal real, e o bico ocupa quase todo o seu comprimento. Ao longo das bordas do bico, a Mattel esculpiu uma fileira de espinhos que parecem dentes afiados. Na verdade eles são de plástico macio, assim como a língua dentro da boca, então parecem ameaçadores sem machucar ao toque. A cabeça também é visivelmente maior que a do Pteranodon de Survival, o que lhe dá bastante presença.
Asas, corpo e cauda
As asas se abrem bem para uma pose de voo e se dobram junto ao corpo para exposição. Ao longo das bordas delas também há espinhos, outro acréscimo de Primal Ambush. O corpo é compacto, com textura de pele enrugada, as mãos terminam em pequenas garras e as curtas pernas traseiras podem ser movidas. O pescoço é mais curto e grosso que o pescoço longuíssimo do animal real e é fixo.
Atrás das pernas há uma cauda longa e larga de plástico translúcido. Os azdarquídeos reais tinham uma cauda minúscula, então esta está ali principalmente para abrigar a luz e acionar a função.
Um animal sem dentes, com dentes
Articulação e a função de bater asas
✓ Asas que abrem e dobram✓ Pernas✓ Bico superior pela função★ Puxe a cauda para bater asas e brilhar✗ Sem articulação no pescoço ou cabeça✗ Não fica de pé sozinho
A função não é óbvia de primeira, então aqui vai o truque: você puxa a cauda, não aperta. Um único puxão ativa três coisas ao mesmo tempo:
É uma função cheia de vida e bem mais divertida que um voador estático. O preço é a pose. O pescoço e a cabeça não têm nenhuma articulação, então a cabeça sempre aponta para o mesmo lado, e a figura não fica de pé sozinha. Apoie-a sobre os pés e as mãos das asas e ela simplesmente tomba, uma pena para um animal que, na vida real, passava muito tempo andando sobre as quatro patas. As asas e as pernas se movem, então ela funciona melhor na mão ou exposta em pleno voo.
Ao lado do Pteranodon
A comparação óbvia é com o Pteranodon de Survival da Mattel. O Pteranodon tem a envergadura maior, mas o Zhejiangopterus tem cabeça maior e cauda mais longa, então parece tão robusto quanto ele na prateleira e, talvez, com mais personalidade. Isso combina mais ou menos com a vida real: o Pteranodon era o voador maior, enquanto azdarquídeos como o Zhejiangopterus eram construídos em torno de uma cabeça grande e um bico longo.
Ainda não passamos a fita métrica neste, e vamos adicionar aqui o comprimento e a envergadura exatos assim que fizermos isso.
Veredito final
Ter qualquer azdarquídeo já é um presente, e o Zhejiangopterus é uma escolha realmente pouco conhecida que a maioria dos fãs vai descobrir agora. As asas laranja tigradas ficam fantásticas abertas, a grande cabeça sem crista tem muita presença, e puxar a cauda para ele bater as asas, abrir o bico e brilhar é uma diversão simples e satisfatória.
Mesmo assim, é difícil ignorar as concessões. Dentes e espinhos em um pterossauro sem dentes vão incomodar quem queria um modelo fiel, o pescoço fixo limita as poses e um réptil voador que tomba quando você o coloca na mesa é frustrante na prateleira. O bico inferior sem pintura e os olhos vazios também o fazem parecer um pouco menos acabado que as melhores figuras da onda.
É uma figura boa e diferente, mais do que excelente. Se você quer algo além de mais um Pteranodon, vale muito a pena.
✦ O que é bom
- Primeiro Zhejiangopterus da Mattel, um azdarquídeo raro
- Puxe a cauda para bater as asas, abrir o bico e brilhar
- Asas laranja tigradas
- Cabeça fiel sem crista e com um grande bico
- Dentes e língua macios e seguros para brincar
✦ O que não é tão bom
- Dentes e espinhos em um pterossauro sem dentes
- Sem articulação no pescoço ou cabeça
- Não fica de pé sem apoio
- Olhos pálidos parecem vazios
- Bico inferior marrom sem pintura
Conheça o Zhejiangopterus real
A maioria dos azdarquídeos é conhecida por um punhado de ossos quebrados. O Zhejiangopterus é conhecido por vários esqueletos bem completos, o que faz dele uma das melhores janelas que temos para a aparência desses gigantes de pescoço longo.Por que vale a pena conhecer esta espécie
Onde e quando. Zhejiangopterus linhaiensis viveu onde hoje fica o leste da China durante o Cretáceo Superior, há cerca de 81 milhões de anos. Seus fósseis vêm da Formação Tangshang, perto da aldeia de Aolicun, em Linhai, província de Zhejiang.
O nome. Cai Zhengquan e Wei Feng o descreveram em 1994. Zhejiangopterus significa “asa de Zhejiang”, e o nome da espécie homenageia a cidade de Linhai. No início ele foi classificado junto aos nictossaurídeos, mas em 1997 foi reconhecido como um azdarquídeo, parente do gigantesco Quetzalcoatlus.
Como ele era. O crânio era longo, baixo e levemente arqueado, sem crista e com um bico longo, fino e pontudo, sem nenhum dente. O pescoço era formado por vértebras muito alongadas, e as pernas eram finas, com um fêmur cerca de uma vez e meia mais longo que o úmero.
Qual era o tamanho? As primeiras estimativas lhe davam cinco metros de envergadura, mas depois o valor foi revisado para cerca de 3,5 metros, mais que qualquer ave atual. O paleontólogo Mark Witton estimou seu peso em apenas cerca de 8 kg, porque os ossos dos pterossauros tinham paredes finas e eram cheios de ar.
Não era um dinossauro. Como todos os pterossauros, o Zhejiangopterus era um réptil voador que viveu ao lado dos dinossauros, mas não era um deles. Hoje se acredita que os azdarquídeos passavam boa parte do tempo no chão, andando sobre as quatro patas e capturando pequenos animais com seus longos bicos.
Desbloqueie o Zhejiangopterus
Como desbloquear o Zhejiangopterus de Primal Ambush?
O código de escaneamento de DNA vem impresso na figura do Zhejiangopterus. Escaneie com o app Jurassic World Play para adicionar o Zhejiangopterus de Primal Ambush à sua coleção digital.
Às vezes as figuras novas chegam às lojas antes de o app ser atualizado, e nesse caso o código ainda não escaneia. Se isso acontecer, atualize o app e tente de novo um pouco mais tarde. Se o código da sua figura se apagou ou está difícil de ler, escaneie a cópia desta página direto da sua tela.
Perguntas frequentes sobre o Zhejiangopterus
Sim. O Zhejiangopterus Wild Roar de Primal Ambush é o primeiro Zhejiangopterus que a Mattel fez para sua linha de brinquedos Jurassic World.
Puxe a cauda. As asas batem, o bico superior se abre e a figura acende em laranja através da cauda translúcida.
Não sozinha. A figura tomba quando apoiada sobre os pés e as mãos das asas, então fica melhor em pose de voo ou com um suporte.
Não. O Zhejiangopterus tinha um bico liso e sem dentes, como todos os azdarquídeos. Os dentes e espinhos da figura são uma escolha estética de Primal Ambush e são feitos de plástico macio.
Não. O Zhejiangopterus era um pterossauro, um réptil voador que viveu ao lado dos dinossauros na China do Cretáceo Superior, há cerca de 81 milhões de anos.
Ele tinha cerca de 3,5 metros de envergadura e provavelmente pesava só uns 8 kg, graças aos ossos leves e cheios de ar.
