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Reseña del Capture Claw ATV Pack
Tyrannosaurus Rex All Terrain Capture Pack Reseña de Jurassic World Survival
En esta caja pasan muchas cosas, y no todas las piezas aciertan por igual. El gran atractivo es Nick Van Owen, que por fin tiene figura de acción después de años siendo uno de los personajes ausentes más pedidos de El mundo perdido.
La trampa de captura es un accesorio realmente novedoso, el vehículo tiene verdadero valor de juego y el T-Rex estrena una articulación que merece celebrarse. Por desgracia, el T-Rex es también el componente que más flojea, por culpa de un esculpido de cabeza con la línea de los ojos extrañamente colocada y una articulación del cuello que no mantiene la pose.
🦖 T-Rex + Nick Van Owen + vehículo + trampaLanzadardos funcional en el vehículoMattel · 2026Código de escaneo incluido
1. Esquema de pintura y esculpido
Del cuello a la colaGris claro
Cabeza y punta de la colaBlanco roto
Dientes
La segunda rareza es un bulto pronunciado en la parte alta del cuello, que además funciona como botón de la función de acción. Cierta variación de silueta entre una figura y otra es bienvenida, pero este abultamiento en concreto parece menos anatomía y más una protuberancia. Sumado a la posición de los ojos, da como resultado un T-Rex al que cuesta tomarle cariño solo por su aspecto.
Otro problema, al menos en algunas unidades, es una articulación del cuello muy floja. En lugar de mantener la pose, la cabeza se cae hacia delante por su propio peso, lo que limita cómo se puede exhibir la figura y acentúa la expresión extraña. Conviene comprobar si esto se repite en toda la producción o si es un fallo de unidad.
En el lado positivo, la pintura tiene momentos interesantes. La base naranja brillante con morado que recorre la superficie dorsal y baja en franjas por la cara es un guiño inconfundible a la estética vintage de Chaos Effect, y si esa época te gusta, la combinación de colores te va a convencer. La garganta tiene un grosor satisfactorio. Los dientes de goma llevan un ligero lavado amarillo y se ven debidamente afilados. Lo más inusual es que el interior de la boca está acabado en un naranja pálido que tira a durazno en lugar del rosa habitual, aplicado tanto en la superficie inferior como en la superior y con una capa brillante en todo el conjunto, un tono que Mattel no había usado antes en la boca de un dinosaurio.
La pintura sí tiene huecos. El tono más claro de la parte inferior se detiene en la base de la garganta en lugar de continuar por el vientre, el morado no llega a la cola y las garras están sin pintar tanto en las manos como en los pies. Además, el brillo del naranja tiende a apagar el buen detalle de piel que hay debajo, sobre todo en la zona del estómago.
La articulación también es bastante pobre: brazos adelante y atrás sin apertura hacia fuera, todas las patas adelante y atrás, y un giro de cola. No hay articulaciones en los tobillos.
Los cuatro componentes
El vehículo ATV
La carrocería está acabada en verde, con una sección superior color arena y negro en los bordes inferiores, además de calcomanías tipo advertencia en los costados que le dan carácter. En el frente hay faros esculpidos, luces adicionales en el techo con pegatinas encima para simular cristal, y un cabrestante que es puramente decorativo y no funcional. El interior de la cabina está bien resuelto para un juguete de este tipo, con tablero esculpido, palanca de cambios, asientos y un volante que de verdad gira.
Un lanzador de proyectiles se monta en la plataforma trasera sobre un eje giratorio para apuntarlo libremente, y las asas están colocadas para que una figura pueda posarse operándolo mientras el vehículo está en marcha. Una plataforma en la parte de atrás admite cualquier figura humana de Mattel. Las ruedas giran con suavidad y la parte inferior está más detallada de lo esperado.
La figura de Nick Van Owen
El atuendo es donde la figura de verdad se gana el puesto. El chaleco gris está muy detallado, con bolsillos visibles y una textura de tela convincente, y aunque a primera vista parece una prenda separada sobre una camisa, está moldeado como parte del torso y no se puede quitar. Debajo, la camisa azul tiene las mangas subidas por encima de los codos, con los pliegues y arrugas correspondientes esculpidos. Los pantalones verdes tienen un excelente detalle de arrugas y dobleces por delante y por detrás, hay un cinturón esculpido en la cintura aunque sin pintar, y un arma de cintura moldeada en la cadera como detalle fijo. Unas botas marrones completan el conjunto con cordones esculpidos, también sin pintar.
La articulación es la habitual de las figuras humanas de Mattel: cuello que gira de lado a lado con un poco de movimiento arriba y abajo, hombros y codos con giro, giro de cintura, caderas que se mueven adelante y atrás con recorrido lateral limitado, y rodillas que se flexionan y giran. Una particularidad que vale la pena mencionar es que las piernas tienden a abrirse hacia fuera en lugar de mantener una postura estrecha, lo que hace que pararlo bien sea más complicado de lo que debería.
Viene con dos accesorios y ambos son bienvenidos. La cámara es el evidente y la elección exacta para el personaje, acabada en un gris oscuro casi negro con un detalle moldeado decente. La mochila es reposicionable y añade por sí sola un poco de valor de juego.
🪤 Trampa de captura para la pata
La trampa es básicamente un cepo para osos sobredimensionado a escala de dinosaurio, acabado en el mismo verde que el vehículo y con un logo rojo de Jurassic en la base. Se coloca abierta sobre una superficie plana y se cierra de golpe alrededor de la pata del T-Rex en cuanto el pie presiona la placa del disparador. El mecanismo es fiable y satisfactorio, y es un tipo de accesorio realmente nuevo para la línea de Mattel, algo notable considerando cuántos mecanismos de captura han usado ya.
Una nota práctica: con la trampa cerrada sobre una pata, el T-Rex queda inclinado y tiende a volcarse. La nueva articulación del pie resulta útil aquí, porque permite ajustar el pie de apoyo hasta que todo el conjunto se equilibra.
2. Funciones de acción y articulación
✓ Mandíbula (función de mordida) ✓ Patas — adelante y atrás✓ Brazos (adelante y atrás, ángulo fijo hacia fuera) ✓ Pie y parte baja de la pata (arriba, abajo, giro) ★ NUEVO ✓ Figura humana — más de 10 puntos✗ Cuello (posable, pero tiende a caerse)
Los brazos están moldeados en un material gomoso con algo de flexión, colocados separados del cuerpo de un modo que recuerda a alguien sacando músculo. No se pueden acercar más, y las muñecas están en pronación, lo que aumenta la sensación de torpeza. Los dedos sí se doblan hacia abajo.
La función de acción es el conocido mecanismo de mordida heredado de las figuras de T-Rex Extreme Chompin y Extreme Damage. Funciona, pero no tiene nada de nuevo. De hecho, varias partes del cuerpo, incluida la cola, parecen muy emparentadas con esos moldes antiguos, lo que sugiere que se trata de un retrabajo y no de un esculpido totalmente nuevo.
Especificaciones de un vistazo
El T-Rex se sitúa de lleno en la categoría de Tyrannosaurus pequeños que Mattel mantiene desde hace años, prácticamente idéntico a los lanzamientos Extreme Damage y Extreme Chompin. Nick Van Owen coincide con la escala humana estándar de Mattel, y el vehículo tiene el tamaño típico de los vehículos de la marca, así que todo se integra sin problemas con una colección existente.
Veredicto: ¿vale la pena comprarlo?
Cómpralo por Nick Van Owen. Es la primera versión del personaje que hace Mattel, es una figura sólida, con buen detalle y los accesorios adecuados, y para cualquiera que esté armando un elenco de El mundo perdido es imprescindible. La trampa de captura es un accesorio legítimamente novedoso, el vehículo tiene verdadero valor de juego gracias al capó que se arranca y al lanzador giratorio, y la nueva articulación del pie del T-Rex es una mejora importante que merece extenderse a toda la gama. El T-Rex en sí es el elemento más débil: la posición baja de los ojos le da una expresión difícil de tomar en serio, el bulto del cuello es una elección peculiar y una articulación floja en el cuello puede dificultar posarlo bien. Si te encanta la época de Chaos Effect, la combinación de colores quizá te convenza. Si no, toma al Rex como un extra y no como el atractivo principal.
✦ Lo que funciona
- Primera figura de Nick Van Owen
- Parecido reconocible, con el pelo rizado de la película
- Excelente detalle en chaleco, camisa y pantalón
- La cámara es el accesorio perfecto
- La mochila reposicionable añade valor de juego
- La trampa de captura es un tipo de accesorio realmente nuevo
- El mecanismo de la trampa se cierra con fiabilidad sobre la pata
- Panel del capó que se arranca, con marcas de garras esculpidas
- Compartimento del motor detallado bajo el capó
- Volante funcional y ruedas que giran con suavidad
- El lanzador giratorio dispara con precisión
- Nueva articulación en el pie y la parte baja de la pata del T-Rex
- Inusual interior de boca naranja pálido, totalmente pintado
- Colores Chaos Effect para los fans de esa época
✦ Lo que no
- Los ojos del T-Rex están demasiado bajos; la cara se ve bobalicona
- Extraño bulto en la parte trasera del cuello
- La articulación floja del cuello hace que la cabeza se caiga
- Función de acción reciclada de moldes antiguos de T-Rex
- El tono claro de la parte inferior se detiene en la garganta
- El morado no llega a la cola
- Garras sin pintar en manos y pies
- El naranja brillante apaga el detalle de la piel
- Muñecas en pronación y brazos fijos separados del cuerpo
- Las piernas de Nick se abren hacia fuera; cuesta pararlo
- Chaleco no removible; cinturón y cordones sin pintar
- El cabrestante del vehículo es solo decorativo
3. Sobre el Tyrannosaurus Rex
Tyrannosaurus rex, que significa «rey de los lagartos tiranos», vivió en lo que hoy es el oeste de Norteamérica durante el tramo final del Cretácico Superior, hace aproximadamente entre 68 y 66 millones de años, lo que lo convierte en uno de los últimos dinosaurios no avianos antes de la extinción del Cretácico-Paleógeno. Las estimaciones le dan entre 12 y 13 metros de largo y entre 8 y 14 toneladas métricas, lo que lo sitúa entre los mayores depredadores terrestres identificados.
Su mordida es legendaria con razón: estimaciones de fuerza superiores a 35.000 newtons canalizadas a través de dientes gruesos y cónicos capaces de destrozar hueso. El cráneo estaba fuertemente reforzado para absorber las tensiones que generaba esa mordida, mientras que las famosas extremidades anteriores reducidas seguían siendo sorprendentemente musculosas. Si T. rex cazaba activamente o carroñeaba de forma oportunista se ha debatido durante décadas, y hoy la mayoría de los investigadores se inclina por ambas cosas según las circunstancias. Las impresiones de piel indican un adulto predominantemente escamoso, aunque la posibilidad de filamentos en etapas tempranas de crecimiento sigue en discusión. El tratamiento naranja y morado de la figura Reimagined es pura estilización de línea de juguetes, pero el animal que hay debajo es el dinosaurio más estudiado del registro fósil.
Cómo desbloquearlo
¿Cómo se desbloquea el Tyrannosaurus Rex Reimagined en la colección Jurassic World Survival?
Abre tu Jurassic World Play App (antes conocida como Jurassic World Facts App), pulsa el botón Scan y apunta al código de ADN que aparece aquí:
Preguntas frecuentes sobre el Tyrannosaurus Rex All Terrain Capture Pack
Sí. Este set incluye la primera figura de Nick Van Owen que Mattel ha producido para la línea Jurassic World. Viene con una cámara y una mochila reposicionable, y el esculpido logra un parecido general razonable con el personaje de El mundo perdido: Jurassic Park, incluido su peinado rizado.
Los ojos están colocados más abajo en la zona orbital que en un T-Rex típico de Mattel, lo que cambia toda la expresión de la cara y la hace parecer ausente en lugar de depredadora. También hay un bulto pronunciado en la parte trasera del cuello que funciona como botón de la función de acción. Ambos parecen decisiones de estilo deliberadas que evocan la línea vintage Chaos Effect, pero la ejecución divide opiniones.
Sí, y es lo mejor de la figura. La parte baja de la pata y el pie se pueden inclinar hacia arriba o hacia abajo y girar, de forma parecida a las articulaciones de tobillo al estilo Hammond Collection, además del giro de tobillo habitual. Esto hace que las poses a media zancada se vean bien asentadas y también sirve para equilibrar la figura cuando la trampa de captura está cerrada sobre una pata.
La trampa se coloca abierta sobre una superficie plana y se cierra de golpe alrededor de la pata del T-Rex cuando el pie presiona la placa del disparador. Se parece a un cepo para osos de gran tamaño y está acabada en el mismo verde que el vehículo, con un logo rojo de Jurassic. El mecanismo es fiable y es un tipo de accesorio realmente nuevo para la línea de Mattel.
Parece un retrabajo. El tamaño, varias partes del cuerpo incluida la cola y la función de mordida coinciden mucho con las figuras antiguas de T-Rex Extreme Damage y Extreme Chompin. El esculpido de la cabeza y la nueva articulación del pie son los cambios importantes.
Abre la Jurassic World Play App, toca el botón Scan y apunta al código de ADN de la figura del Tyrannosaurus Rex.