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Reseña Wild Roar
Sinraptor Wild Roar
Gran parte de la primera oleada de Primal Ambush apuesta fuerte por pinchos, velas y un aspecto mutante. El Sinraptor no. El primer Sinraptor de la historia de Mattel es un terópodo limpio y creíble, con una llamativa piel blanco roto y marcas oscuras alrededor de los ojos que le dan una mirada fría y depredadora. Levanta la cola y se yergue con un rugido y un brillo verde, y si la mantienes arriba el rugido sigue sonando. Dejando aparte algunos pequeños atajos, es la figura destacada de la oleada y el dinosaurio que recomendaríamos primero a cualquiera.
⭐ Primer Sinraptor de Mattel💡 Brillo verde y rugido📏 ~30 cm / 12 pulg.Wild Roar · Oleada 1Incluye código de escaneo
🦴 ¿Cuánto se parece al Sinraptor real?
El Sinraptor se conoce por un buen cráneo y gran parte del esqueleto, pero los artistas siguen dibujando su cabeza de formas muy distintas, así que no existe un único aspecto «correcto» con el que comparar la figura. Frente al propio fósil, Mattel ha acertado en lo importante y solo se ha tomado pequeñas libertades.
La figura también conserva unas crestas suaves a lo largo de la nariz, un detalle propio de la familia de los metriacantosáuridos a la que pertenece el Sinraptor. Comparado con los dinosaurios tan estilizados del resto de Survival y Primal Ambush, es casi lo más fiel que puede llegar a ser un terópodo de la línea principal de Mattel.
¿Qué es un Wild Roar?
Wild Roar es el surtido electrónico de Primal Ambush: figuras medianas y grandes con una función de acción, efectos de sonido y, en esta línea, una luz que brilla a través del plástico. La oleada 1 junta al Sinraptor con Cristatusaurus, Gryposuchus, Tsintaosaurus y Zhejiangopterus.
La caja sigue al resto de la línea, con el logotipo de Primal Ambush en el frente, el Indominus rex asomándose en un lateral y la oleada completa en la parte trasera. La cola viene suelta dentro de la caja y simplemente se encaja en el cuerpo al sacarla. El panel trasero muestra una escena de jungla con una flecha que señala la función de acción, y también incluye un pequeño folleto.
Pintura y colores
Color del plástico de todo el cuerpo
Franjas alrededor de los ojos y la cabeza
Manos y pies, difuminándose por las extremidades
Mandíbula inferior, garganta y bajo la cola
Interior de la boca
Dientes
El blanco es una elección atrevida para un gran depredador, y aquí funciona de maravilla. Toda la figura está moldeada en un suave blanco roto que la hace destacar en cualquier estantería y deja que la textura esculpida juegue con la luz. En persona el color es más cálido y cremoso de lo que parece en la mayoría de las fotos.
La verdadera estrella son las marcas oscuras alrededor de los ojos. Recorren la cabeza hacia atrás como pintura de guerra y le dan al Sinraptor una mirada dura y amenazante que las fotos rara vez captan. Es una idea sencilla que aporta muchísimo.
Hay más pintura de lo que parece a primera vista. Un rosa tostado muy pálido cubre la mandíbula inferior, la garganta y la parte inferior de la cola, el interior de la boca es de un rosa suave y los dientes son de color crema tostado en lugar de blanco puro. Las manos y los pies llevan un gris pardo más oscuro que se difumina hacia los brazos y las piernas, lo que ayuda a disimular que las garras van sin pintar. Algunos querrán más dibujo en el cuerpo, pero el esquema sobrio le sienta bien a este animal y le da un aspecto limpio y natural.
En nuestra unidad hay una pequeña mancha oscura en la parte superior de la pata, el único fallo de pintura que encontramos. Vale la pena revisar la figura en la caja si puedes.
Escultura y detalle
La cabeza
La cabeza tiene un perfil de depredador largo y sólido, con crestas bajas a lo largo de la nariz y una pequeña cresta ósea sobre cada ojo. Una textura fina, como de arañazos, recorre los lados de la cara, como si el animal tuviera algunas viejas cicatrices de batalla, algo muy apropiado para una especie cuyo cráneo sí conserva marcas de mordiscos. Los dientes quedan a la vista, sin labios, algo que algunos fans echarán de menos, pero encaja con el aspecto clásico de Jurassic de la figura.
Si algo flojea en la cabeza, es el ojo. Es algo grande y caricaturesco en comparación con el resto de la escultura. No estropea la cara, y las marcas oscuras que lo rodean afilan mucho la expresión, pero un ojo más pequeño la habría dejado perfecta.
Cuerpo, brazos y patas
El cuerpo es esbelto y natural, sin pinchos, velas ni armadura añadidos. La musculatura y la textura de la piel están bien definidas en todo el torso, y la parte inferior aloja la rejilla del altavoz sin estropear la silueta. Las manos de tres dedos tienen el aspecto adecuado para un metriacantosáurido y están colocadas en un ángulo creíble.
Las patas son sólidas y potentes, pero más sencillas que el resto de la escultura, y están moldeadas en una sola pieza por debajo de la cadera, así que no hay articulaciones en rodillas ni tobillos. Las garras van sin pintar en toda la figura, aunque las manos y los pies más oscuros ayudan a disimularlo. En conjunto está a la altura de los mejores terópodos que Mattel hizo para Rebirth, y eso es todo un elogio.
¿Dónde está la cresta?
Articulación y la función de brillo y rugido
✓ Brazos, adelante, atrás y afuera✓ Patas, adelante y atrás✓ Cabeza, mandíbula y cola con la función★ Levanta la cola para rugir y brillar✗ Sin rodillas ni tobillos articulados✗ La mandíbula se abre poco
Los brazos se mueven hacia delante, hacia atrás y hacia fuera, y las patas tienen buen recorrido: lo bastante atrás para una pose de carrera y bien adelante para dar una zancada. Solo se abren un poco hacia fuera, así que las posturas muy abiertas no son posibles. La cabeza, la mandíbula y la cola están ligadas a la función de acción en lugar de posarse a mano, y la mandíbula se abre poco, así que no puede agarrar de verdad otras figuras.
La función de acción es donde esta figura se gana su sitio. Esto es lo que pasa al usarla:
Ese truco de mantener para continuar es una mejora real respecto a las figuras de Survival, que brillaban durante un tiempo fijo y luego se detenían. Los sonidos también nos parecieron nuevos y no los rugidos reciclados de siempre, y ese gruñido final es excelente. Que un dinosaurio brille tiene más o menos sentido, pero en una figura sencilla y natural como esta, la luz verde a través del plástico blanco queda genial, sobre todo con poca luz.
Tamaño y escala
Del hocico a la cola, el Sinraptor mide unas 12 pulgadas (30 cm). Alcanza unas 4,75 pulgadas (12 cm) de altura en la cadera y unas 4,25 pulgadas (11 cm) en lo alto de la cabeza en su pose normal. Es un terópodo mediano sólido y encaja bien en escala con las figuras humanas de Mattel.
Junto a otras figuras de Mattel, tiene un tamaño parecido al Megaraptor, que es una o dos pulgadas más largo, y es más o menos una pulgada más largo que el Utahraptor de Rebirth. Un Velociraptor estándar de Mattel apenas iguala su cabeza y su cuello. Los largos reptiles marinos de Survival lo superan en longitud, pero el Sinraptor es mucho más alto.
El esqueleto conocido del Sinraptor mide unos 7,6 metros y perteneció a un animal que no había terminado de crecer. Eso sitúa la figura en torno a 1:25, un tamaño sensato para un gran depredador jurásico de la línea principal.
Nuestro veredicto
El Sinraptor es una especie que los fans llevan años pidiendo, y Mattel la ha entregado sin los pinchos, velas y mutaciones que lastran a tantas figuras de esta oleada. Parece un animal real, y el cuerpo blanco con esas marcas oscuras alrededor de los ojos lo convierten en uno de los depredadores más llamativos de la estantería.
La función de brillo y rugido es la mejor versión de la idea hasta ahora. Mantener la cola arriba hace que el rugido y la luz sigan, los sonidos se sienten nuevos y el gruñido final es un detalle precioso. Si a eso le sumas una escultura sólida, un buen rango de movimiento y un tamaño sensato, es fácil entender por qué es la figura que todos quieren de esta oleada.
No es perfecta. El ojo es algo caricaturesco, las garras van sin pintar, las patas no tienen rodillas ni tobillos y la mandíbula se abre poco. Nada de eso importa demasiado en una figura tan bien resuelta. Se lleva nuestras cinco estrellas y nuestra primera recomendación de Primal Ambush.
✦ Lo que nos encanta
- Primer Sinraptor de Mattel
- Diseño natural sin añadidos mutantes
- Llamativo esquema blanco roto
- Amenazantes marcas oscuras alrededor de los ojos
- Mantén la cola arriba y sigue rugiendo y brillando
- Sonidos nuevos con un gran gruñido final
✦ Lo que podría mejorar
- El ojo es algo grande y caricaturesco
- Garras sin pintar
- Sin rodillas ni tobillos articulados
- La mandíbula se abre poco
- Cabeza algo grande, cola algo corta
Sobre el Sinraptor
El primer cráneo de Sinraptor que se encontró está cubierto de marcas de mordiscos cicatrizadas de otro gran terópodo, probablemente otro Sinraptor. Su dueño peleó, recibió mordiscos en la cara y sobrevivió.Por qué vale la pena conocer esta especie
Dónde y cuándo. Sinraptor dongi vivió en lo que hoy es Xinjiang, en el noroeste de China, durante el Jurásico Superior, hace unos 160 millones de años. Su esqueleto procede de la Formación Shishugou y fue hallado en 1987 por el Proyecto Dinosaurio Sino-Canadiense, una expedición conjunta de paleontólogos chinos y canadienses.
El nombre. Philip Currie y Zhao Xijin lo nombraron a principios de los años noventa. Sinraptor significa «ladrón chino», y la especie honra al paleontólogo chino Dong Zhiming. A pesar del nombre, no era un raptor como Velociraptor. Era un gran carnosaurio, pariente lejano de Allosaurus.
¿Qué tamaño tenía? El esqueleto original mide unos 7,6 metros y perteneció a un animal que no había terminado de crecer. Gregory S. Paul lo estimó en unos 8 metros y 1,3 toneladas, y algunas estimaciones van algo más allá. Solo su cráneo medía unos 90 cm, con dientes como cuchillas para cortar carne.
Cicatrices de batalla. Ese primer cráneo muestra surcos curvos de dientes, pequeñas perforaciones y una herida que atravesó el hueso por completo, todo parcialmente cicatrizado. Una costilla rota también había soldado. Es una de las mejores pruebas de que los grandes terópodos se mordían la cabeza al pelear.
Su mundo. El Sinraptor da nombre a un grupo de depredadores asiáticos y europeos que hoy se suelen llamar metriacantosáuridos. En la Formación Shishugou compartió territorio con el gigantesco Mamenchisaurus de cuello larguísimo, el pequeño pariente crestado de los tiranosaurios Guanlong, el curioso terópodo con pico Limusaurus y el estegosaurio Jiangjunosaurus, una presa probable para un cazador de su tamaño.
Desbloquea el Sinraptor
¿Cómo desbloquear el Sinraptor de Primal Ambush?
El código de escaneo de ADN viene impreso en la figura del Sinraptor. Escanéalo con la app Jurassic World Play para añadir el Sinraptor de Primal Ambush a tu colección digital.
Si el código de tu figura se ha borrado con el juego, se ha rayado o ha quedado tapado por una pegatina, escanea la copia de esta página directamente desde tu pantalla.
Preguntas frecuentes sobre el Sinraptor
Sí. El Sinraptor Wild Roar de Primal Ambush es el primer Sinraptor que Mattel fabrica para su línea de juguetes Jurassic World.
Al levantar la cola, la cabeza se yergue y las mandíbulas se abren mientras la figura ruge y brilla en verde por dentro. Si mantienes la cola arriba, el rugido y la luz continúan. Al soltarla, termina con un último gruñido.
Mide unas 12 pulgadas (30 cm) de largo y unas 4,75 pulgadas (12 cm) de alto hasta la cadera, un tamaño parecido al del Megaraptor de Mattel.
No. La figura es un terópodo de aspecto natural, sin pinchos, velas ni armadura añadidos, lo que la distingue de la mayoría de la primera oleada de Primal Ambush.
No. Pese a su nombre, que significa «ladrón chino», el Sinraptor no era un dromeosáurido como Velociraptor. Era un gran carnosaurio de la familia de los metriacantosáuridos, pariente lejano de Allosaurus.
El esqueleto original mide unos 7,6 metros y perteneció a un animal que no había terminado de crecer. Las estimaciones para los adultos rondan los 8 metros y 1,3 toneladas o más.
